META

Flow

zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen, Computerspielen, etc. (German)

Bei der Gestaltung des Stundenverlaufs orientieren Sie sich am Konzept des Flow von Mihály Csíkszentmihályi.

Aufgaben:

  • Finden Sie die Originalquelle
  • Welche zwei Größen werden miteinander verglichen? (Fähigkeit, Schwierigkeit)
  • Wie wird das bei (Computer-)Spielen umgesetzt?

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