zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen, Computerspielen, etc. (German) Bei der Gestaltung des Stundenverlaufs orientieren Sie sich am Konzept des Flow von Mihály Csíkszentmihályi.
Aufgaben:
- Finden Sie die Originalquelle
- Welche zwei Größen werden miteinander verglichen? (Fähigkeit, Schwierigkeit)
- Wie wird das bei (Computer-)Spielen umgesetzt?
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